甲足够,那么霞对于脆皮英雄造成的伤害将会无限接近于真伤。
而ssg的这套阵容中,有谁肉?
波比吗?
对位瑞兹的波比前期敢做护甲装吗?
至于后期
poke类型的阵容谁特么跟你打后期,你们能顶得住中期都算你们牛逼!
对战席上。
拿到单杀后的李落紧绷的精神稍稍舒缓了些许。
从前期的状况上看,效果,打出来了!
李落在重生之前的游戏版本中穿甲霞刚好大热。
作为一名职业选手,李落很清楚一点,版本不同,所以把一些超前的打法搬运来并不一定能够打出效果。
想要确定这套流派的霞能不能登场,李落是花费了大功夫的。
他需要先循着印象中对霞的英雄数据与当前版本的霞英雄数据进行罗列对比。
s7与s12之间的英雄基础数值相差甚远。
但不光是霞一个英雄这样,其他所有的英雄都是如此。
因此基础数值之间的差距可以忽略不计。
最关键的是技能数据。
在这一点上,当前版本的霞并无半点优势。
q技能1级80点的基础伤害数值比起重生之前那个版本的霞要少了10点,但好在攻击力加成没变,都是10。
霞在当前版本的w技能经历过一次大削,比起s12赛季的霞技能cd要长出不少,这一点倒是颇为契合穿甲流派的出装,毕竟普攻削了,就意味着暴击流派的强度也削弱了。
e技能倒钩是唯一一个在当前版本数值中要优于以后版本的技能,虽说倒钩羽毛禁锢目标的时间少了025秒,但前期的输出收益是要更强一些的。
大招的技能cd在当前版本前期略短一点,这对于偶尔需要用大招来打伤害的穿甲流霞来说也算是一个不错的增益了。
而除了技能数据之外,更关键的是版本装备上的差异。
s12赛季霞的穿甲流爆火一方面得益于q技能cd在满级时的减少,让q技能释放的频率更高。
其次就是神话装备星蚀以及其他穿甲流装备过硬的属性,这才支撑起了霞的一片天空。
在装备属性上,当前版本的穿甲流的优势只有一个。
便宜。
s12的霞想凑齐星蚀、魔宗、赛瑞尔达的怨恨这三件装备的话需要多少钱?
3100+2900+3200。
共计9200块。
按照六神装的标准,抛开鞋子不算,通常也会再补幽梦然后视对局情况决定补巨蛇之牙或者饮魔刀。
幽梦是3000块,巨蛇之牙便宜,2600块。
也就是说五件输出装的霞在s12需要14800块。
而s7的霞按照最基本的穿甲流出装顺序的话,大体是幕刃,魔宗,幽梦,多米克领主的致意也就是大轻语,最后补个黑切。
而这一套的装备总体价格加在一起就是2900+2400+2900+2700+3000。
共计13900。
五件输出装两者之间的差距在九百块。
可如果单论及三件套成型的金额来计算的话,s7想要拥有三件套可是便宜太多了。
不光是比s12的霞便宜,比起当前版本的其他adc而言,也便宜多!
除此之外,两个版本间差距还在于符文天赋上。
李落发现,对穿甲流霞而言,冥火之触当真是个宝藏天赋。
而且符文之中肆意可以去叠穿甲这一可能也是让李落下定决心尝试一下的主要原因。
第四,风女。
想要玩穿甲流的霞在李落看来风女是必需品。
风女e技能的护盾在到达满级后可为他增加的攻击力太可观了。
满级风女的e技能在不出计算法强百分之10增益的情况下可以给adc增加40点的ad数值。
大轻语在这个版本也仅仅只给ad提供50点数值!
这是相当夸张的一个数字。
再加上百分之10ap加成呢?
况且香炉怪的攻速增益对穿甲流的霞同样有着极好的效果,后期w技能的攻速提升搭配着香炉怪的增益,会使即便没怎么出攻速装的霞也仍然有可观的平a输出能力。
除这四点之外,还有最关键的一点。
李落不清楚ssg的教练看出来没有。
不过不重要了。
这场比赛ssg的阵容只有韦鲁斯和马尔扎哈两个人可以输出。
马尔扎哈后期的伤害虽然不低,但想要帮马尔扎哈撑到后期,那前中期韦鲁斯就必须要站出来。
站不出来,ssg的阵容就注定分崩离析。
现在下路的这种对线局面,他韦鲁斯怎么站出来?
凭借到六级后的大招强开?