“热诚女警都来了吗?好嚣张啊。”
读条界面iboy习惯性的扫了一眼对手携带的召唤师技能和天赋,很显然,李落的天赋携带方式引起了iboy的兴趣。
“女警打薇恩可是爸爸打儿子,主播要小心点,别阴沟里翻车了。”
“战争热诚的女警猛啊,层数叠起来强的很。”
“别云了,职业选手打路人能输的话我当场吃一大碗屎!”
iboy将滚动的弹幕看在眼里,当即乐了:“我很想给这位兄弟圆梦,不过可惜了,实力不允许,今天给你们教学一把好吧?”
双方进入到游戏中。
iboy很有自信。
的确,从英雄属性上来说,拥有650码射程的女警对位到550码射程的薇恩时占据了先天优势。
不同分段的rank里很多玩家也的确会用女警来反制薇恩。
但薇恩这个英雄有先天灵活的优势,再加上其追人时增加移速的被动,使得薇恩的追杀收割能力在adc中数一数二,其技能的机制也要比女警灵活太多。
哪怕是同分段的人,iboy也有自信在到达6级后就把英雄属性上的对位劣势给扭转。
当然了,iboy心里也很清楚,下路一旦爆发2v2的交战关键还是要看辅助的先手能力。
只不过这把双方辅助都是白银分段的路人,因此辅助在iboy心中的比重也就下降了。
他一个职业adc打一个没段位的小小路人
优势在我!
iboy脑海中已经涌现出了无数自己可操作的机会。
从双方的阵容上来看,他的薇恩一旦发育起来,有牛头顶在前面再加上慎大招的保护,这场水友赛发挥空间无限巨大。
很快两边十个英雄便进入到游戏中。
李落迅速购买装备后扫了一眼战争热诚天赋的属性。
s7赛季经过了削弱后的战争热诚在攻击时获得的每层攻击上限从以前的8点变成了6点,算是不小的削弱。
饶是如此,战争热诚仍然不失为ad类型英雄的一大杀器。
持续4秒,最多可叠加十层的该天赋,意味着在游戏进行到后期乃至大后期时,buff叠起来所赋予英雄的攻击力相当于一把暴风大剑外加两把长剑。
对于高频率输出的adc而言,在当前这个ad生存能力尚可的版本中叠满层数并不算难。
iboy在天赋的选择上倒是没有托大,他选择了战争领主的嗜血。
相较于战争热诚,战争领主的嗜血更注重对线期的回复,只要充能完毕的下一次普攻命中目标,除了百分之15-百分之50(基于等级)的生命偷取之外,还可为自身提供百分之30的移动速度,对薇恩而言如虎添翼。
iboy之所以觉得李落很狂的原因也在于此,按理说这把女警只需要对线不死,稳住补刀就ok了,选个战争领主的嗜血打起来的时候还能给自己增加移速用来逃跑,多香啊。
可女警偏偏选择了这种猛攻对拼的天赋。
那就怪不得他了。
“对线稳,我们c。”
小学弟进游戏后迅速在聊天窗口处打字,对他来说,很多中文说起来可能还有些蹩脚,但通过打字或者拼音交流的话他已经很娴熟了。
“1。”
“好的,明白。”
“嗯。”
李落的表现很合群,收到反馈的小学弟对这几个听话的队友非常满意。
面对iko,他不得不警惕起来,要知道iko虽然是辅助选手,但在队伍里他的lo能力可是数一数二的。
选择强势的卢锡安一来是小学弟默认下路会崩,他得弥补ad输出的空缺,二来上路的oe玩的瑞兹,是必然可以发育起来的,他们不缺ap输出。
受明凯潜移默化的影响,哪怕只是一场水友娱乐赛,edg队内的选手们也开始默默较上劲了。
开局李落的女警和辅助泰坦帮人马蓝开。
李落站在蓝buff前的草丛中a出了第一枪,紧跟着a出第二枪后走出草丛,而后又a了两下,一共a了四下积攒了个爆头后便直接上线。
iboy带着牛头也紧跟着来到线上。
第一时间并没有看到女警的iboy下意识的去a兵。
但就在这时,旁侧草丛中,女警突然迈步走出,抬手将积攒的爆头打在他身上。
iboy眉头一皱,攻击距离的差距让他没办法反a回去,对于注重对线细节的职业选手来说,开局就被爆一下脑壳去掉上百点的血量还是蛮伤的。
a兵的同时iboy后撤,然而在看到女警后,iboy这边的辅助下意识前进的一步却成为了女警的活靶子。
蓝色方远程兵因为自家英雄受到伤害,瞬间被女警吸引了仇恨。
可就在它们掉头准备攻击女警时,却失去了女警的视线。