增幅六倍的碎甲!
增幅六倍的昏迷!
增幅六倍的感电!
增幅六倍的僵直!
增幅六倍的贯穿!
增幅六倍的咒怨!
不仅如此,还有增幅了六倍的威力和射速!
在恶魔骰子的加持下,六枚综合质量堪称恐怖的子弹直接贯穿了墨檀,分别在其双肩、双腿、胸口以及小腹处留下了一个黝黑的弹孔,直接带走了后者81的生命值!
没错,就算处于逆鳞的状态下, 墨檀依然险些被加雯直接击毙,而且在六倍破甲的作用下,他的胸甲耐久度竟是直接清零,虽然看起来还穿在身上,但无论是防御力还是属性都被清空,已然不具备任何效果了。
除此之外, 饶是以墨檀现在的抗性, 也无法免疫除了破甲与贯穿外的另外四枚弹药,所以在硬生生吃了四个负面状态, 并在僵直与昏迷的双重效果下直挺挺地倒在了地上。
但也正是这四个负面状态,在机缘巧合下救了墨檀一命。
当然,说‘机缘巧合’也并不准确,因为加雯这些附加着强力效果的子弹确实被墨檀纳入了计算之内,也正是因为早有计算,墨檀才没能被加雯一击毙命。
春秋有孙子说过,庙算多者胜,尽管在‘守序善良’人格下的墨檀并不像‘绝对中立’时那般精于战略谋划,也不像‘混乱中立’时那般善用诡策奇谋,但这绝不代表三个角色中战斗力最高的‘默’打架不用脑子,归根结底,三种状态下的墨檀只是侧重方向不一样而已。
在大规模作战中,身为黑梵的他已经登堂入室,向所有人证明了自己。
而计算经营方面,身为檀莫的他一手建立了丑角牌,时至今日已无须言他。
至于此时此刻的墨檀, 抛开别的方面不说,战斗天赋方面绝对不亚于沐雪剑、醒龙那种稀世罕见的怪物, 之所以纸面实力没有后者强,完全是因为‘默’这个角色的游戏时间实在太少了。
所以限制‘默’的从来不是玩家天赋,而是角色实力。
那么,当他得到足以匹配自己天赋的实力后,又是怎样的一副光景呢?
比如说,在机缘巧合下得到了一个名叫律者的决意的天赋?
加雯留给默的思考时间很长,因为她扣动六次扳机外加一次掷骰的总共用了将近七秒。
加雯留给默的反应时间很短,因为从那六枚子弹激射而出,到第一枚子弹撕开护甲、钻入肌肤为止,甚至眨一下眼的功夫都没有。
回避的可能性是零,格挡的可能性是零,所以只能硬抗。
这就是墨檀在加雯抬起影之枪,将枪口对准自己那一瞬所得出的结论。
所以他就硬抗了,而在硬抗的过程中,墨檀只做了一件事,那就是通过疯冲和疾风赋予了自己超过百分之四百的移动速度加成,在那不够常人眨眨眼的瞬间,结合那几颗弹头启动前所在的位置,偏转了一下身体。
这个动作本可以避过绝大多数子弹, 就连季晓鸽的近距离狙击也又极大可能闪开, 但在加雯那被硬生生叠加了百分之六百射速的子弹前,依然没有半点可能完成哪怕对半颗子弹的回避。
而墨檀也没打算靠这一招躲闪,他的目的非常单纯,那就是让那六颗子弹‘相继’而不是‘同时’击中自己。
他做到了,尽管用毫秒做单位都未必能计算出具体差距,但他确实利用身体偏转让那六枚子弹分别击中自己。
第一枚子弹的特质是贯穿,落点原本是墨檀的心脏,却直接洞穿了他的左肩,干脆利落地带走了其21的生命值。
第二枚子弹的特质是僵直,它击中了墨檀的小腹,直接令后者为多出了一个长达4秒钟的强制僵直效果,带走了其19的生命值,同时给触发了墨檀那律者的决意天赋中的第四个特质,为他叠了一层名叫决意,效果为全属性、体能值上限、体能值恢复速度皆提高5。
第三枚子弹的特质是感电,落点为墨檀右肩,造成了17的伤害,并成功附加感电效果,再次给墨檀叠了一层决意。
第四枚子弹的特质是碎甲,打中了墨檀胸口,让后者胸甲的耐久度归零,造成了19的伤害。
第五枚子弹的特质是昏迷,命中左腿,直接为墨檀上了一层5秒钟不能控制角色的负面效果昏迷,造成了15的伤害,同时也给他叠上了第三层决意。
第六枚子弹的特质是咒怨,命中右腿,衍生的遗恨效果削减了墨檀20的全抗性,将其决意叠到了四层,而另一个衍生效果恐惧则是直接被律者的决意所豁免,最终造成了9的伤害。
总计81的伤害,再加上墨檀之前与加雯交手时失去了约15的血量,此时此刻倒在地上的他已经只剩下36的生命值了。
处于逆鳞状态下,又叠加了整整四层决意,全属性提高了20的墨檀终于艰难地挺过了加雯这轮诡异到常人难以理解、非常人也弄不太明白的攻击。
而加雯的‘无敌’时间也在这时走到了